<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Animación: técnicas, historia y cine (de la tradicional a la IA) on Fotograma Latente</title><link>https://locomocionfest.com/animacion/</link><description>Recent content in Animación: técnicas, historia y cine (de la tradicional a la IA) on Fotograma Latente</description><generator>Hugo</generator><language>es</language><lastBuildDate>Wed, 14 Oct 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://locomocionfest.com/animacion/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Animación 3D: qué es, cómo se hace y qué cambia con la IA</title><link>https://locomocionfest.com/animacion/animacion-3d/</link><pubDate>Wed, 14 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://locomocionfest.com/animacion/animacion-3d/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;La animación 3D es la técnica de crear personajes y objetos como modelos digitales con volumen dentro de un espacio virtual, darles un esqueleto de control (rig), moverlos con fotogramas clave y renderizar cada imagen desde una cámara virtual.&lt;/strong&gt; El proceso clásico va de la preproducción al modelado, el texturizado, el rigging, la animación, la iluminación, el render y la composición. El programa gratuito de referencia es Blender (versión 5.2.2 LTS, septiembre de 2026). La IA ya genera modelos desde una imagen y autorrigs básicos, pero todavía no resuelve la actuación ni la limpieza de la malla.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Animación mexicana: historia, estudios y películas clave</title><link>https://locomocionfest.com/animacion/animacion-mexicana/</link><pubDate>Wed, 14 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://locomocionfest.com/animacion/animacion-mexicana/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;La animación mexicana empieza con «Mi sueño» (1915), atraviesa un siglo de pioneros, estudios efímeros y largas pausas, y vive desde 2001 su etapa más productiva: Huevocartoon y Ánima Estudios en la taquilla, y una escuela de stop motion que culminó en 2025 con «Soy Frankelda», el primer largometraje mexicano hecho con esa técnica.&lt;/strong&gt; La película animada mexicana más taquillera es «Un gallo con muchos huevos» (2015), con 167,8 millones de pesos.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Las mejores películas de stop motion (y cómo se hicieron)</title><link>https://locomocionfest.com/animacion/peliculas-stop-motion/</link><pubDate>Wed, 14 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://locomocionfest.com/animacion/peliculas-stop-motion/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Las películas de stop motion más importantes son Chicken Run (2000), la más taquillera; Wallace &amp;amp; Gromit: La maldición de las verduras (2005) y Pinocho de Guillermo del Toro (2022), las dos que ganaron el Óscar a mejor película animada; y Coraline (2009), la primera rodada íntegramente en 3D estereoscópico.&lt;/strong&gt; Abajo tienes una tabla de 31 títulos, de 1926 a 2026, con año, director, estudio y un dato técnico verificable, y después 15 bloques de análisis sobre las películas que cambiaron la técnica.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Stop motion: qué es, tipos y cómo hacerlo paso a paso (también con IA)</title><link>https://locomocionfest.com/animacion/stop-motion/</link><pubDate>Wed, 14 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://locomocionfest.com/animacion/stop-motion/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;El stop motion es una técnica de animación en la que un objeto real se mueve en pequeños incrementos y se fotografía en cada posición; al reproducir las fotos seguidas, el objeto parece moverse solo.&lt;/strong&gt; Para que el ojo lo lea como movimiento fluido necesitas unas 12 imágenes por segundo o más: un minuto a 12 fps son 720 fotos. Se puede hacer con plastilina, muñecos, papel recortado, arena o personas, con un celular y una app de captura, y hoy también se puede previsualizar o completar con IA.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Tipos de animación: 12 técnicas explicadas, de la tradicional a la IA</title><link>https://locomocionfest.com/animacion/tipos-de-animacion/</link><pubDate>Wed, 14 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://locomocionfest.com/animacion/tipos-de-animacion/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Los tipos de animación se distinguen por el material con que se hace cada fotograma: dibujos (tradicional y 2D digital), objetos físicos (stop motion, recortes), personas (pixilación, captura de movimiento), metraje filmado (rotoscopia), modelos digitales (3D) y, desde hace pocos años, modelos de IA que generan las imágenes.&lt;/strong&gt; Esta guía explica 12 técnicas con su origen, un ejemplo verificable y cómo se relacionan con la animación generativa de hoy.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>